قواعد Pictionary: كيف تلعب Pictionary؟ أفضل النصائح والحيل

Pictionary هي لعبة بسيطة للغاية لا تتطلب سوى القلم والورق ولعبة اللوحة Pictionary والتي توفر لك لوحة اللعبة ، وجهاز توقيت ، ونردان ، وبطاقات بها كلمات.

الهدف من Pictionary هو تخمين ما هو الدرج ، الذي يرسم الكلمات من قائمة البطاقات. بمجرد التخمين بشكل صحيح ، يمكنك التقدم عبر لوحة اللعبة وأول من يصل إلى النهاية يفوز!



كيف تلعب Pictionary على الإنترنت

تُعد لعبة لوحة Pictionary طريقة رائعة للعب شخصيًا ، ولكن ماذا لو كنت تريد أن تلعب لعبة رسم عبر الإنترنت مع أصدقائك أو عائلتك أو زملائك في العمل؟ لحسن الحظ ، هناك طريقة للعب لعبة رسم مماثلة على الإنترنت وهي مجانية تمامًا!



تريد أن تلعب Pictionary على الإنترنت؟ محاولة ارسمها

ارسمها هي لعبة مصممة لتمكنك من التعبير عن جانبك الفني مع أي شخص في العالم. القواعد أبسط من Pictionary. خمن الكلمة التي يرسمها الدرج ، وتسجيل النقاط كلما أسرعت في فهمها بشكل صحيح. يتم الاهتمام بكل الكلمات والتسجيل تلقائيًا ، وهي تعمل أيضًا على سطح المكتب (استخدم الماوس للرسم) أو هاتفك المحمول (استخدم إصبعك للرسم). أفضل جزء؟ إنه مجاني تمامًا! جربه في المرة القادمة التي تشعر فيها برغبة في لعب لعبة رسم.





إعداد اللوحة:

يضع كل لاعب رمزًا مميزًا في مربع البداية. امنح كل لاعب بعض الورق والقلم وبطاقة فئة.

هناك أربع فئات:



All Play (AP) حيث يمكن استخدام أي كلمة أو تعبير

صعب (د) حيث تكون الكلمات أصعب قليلاً من المعتاد

الإجراءات (أ) للأفعال

كائن (O) للأسماء

ملاحظة: إذا ظهر مثلث صغير (△) بجوار الكلمة الموجودة في البطاقة ، فسيكون تلقائيًا فئة AP.

نوع المكافأة : لا تملك لعبة اللوح أو لعبت كل الكلمات بالفعل؟ تحقق من قائمة كلمات Pictionary ، تم تصنيفها حسب EASY و MEDIUM و HARD ، لذلك لن تنفد الأفكار أبدًا.

لعب Pictionary:

الآن يجب أن يكون الجميع جاهزين. اختر لاعبًا واحدًا في فريقك ليكون أول درج وقم برمي النرد لمعرفة الفريق الذي سيذهب أولاً. تحصل أعلى لفة على بطاقة من المجموعة ويتم اختيار فئة AP ليخمنها الجميع. بمجرد سحب البطاقة ، يكون أمام الدرج 5 ثوانٍ قبل أن يبدأ في الرسم.

بمجرد انتهاء 5 ثوانٍ ، يتم ضبط الوقت على دقيقة واحدة ويقوم الدرج برسم كلماتهم.

ملاحظة: لا يمكن أن يحتوي الرسم التخطيطي على أحرف أو أرقام.

ثم يخمن جميع اللاعبين في الجولة الأولى ولديهم دقيقة واحدة للقيام بذلك. الفريق الذي يخمن بشكل صحيح أولًا يحصل على نرد ويدفع المقدار المقابل من المربعات. يقومون الآن بتبديل الأدراج ورسم بطاقة. يجب أن تتوافق الفئة التي يجب أن يرسموها مع مربع اللون الذي يوجدون عليه. الدرج الجديد لديه 5 ثوان للتفكير / التحضير ودقيقة واحدة للرسم.

في هذه وكل الجولات اللاحقة ، فقط الزملاء في الفريق يخمنون الدليل. إذا خمن الفريق بشكل صحيح ، فقد يرمي النرد مرة أخرى ويتقدم إلى مربع جديد. يحدث هذا حتى يخمن الفريق بشكل غير صحيح ، ثم يلعب فريق جديد. يبدأ هذا الفريق الجديد برسم بطاقة وبدء جولة جديدة من عملية الرسم والتخمين. أول فريق يصل إلى مربع النهاية يفوز بالمباراة بأكملها.

ما يجب فعله و ما لا يجب فعله

تستطيع...

  • ارسم أي شيء متعلق بالكلمة مهما كان (الحبر
  • قسّم الكلمات إلى عدد من المقاطع
  • ارسم 'dock' لـ 'doc

مقالات مثيرة للاهتمام